Prázdny
0,00 €
 
-21 %
Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher

Život v počítačových hrách - Paměti od tvůrce Civilization a dalších kultovních videoher

Autor:
|
Vydavateľstvo:
Dátum vydania: 16.09.2024
„Kmotr počítačových her“ vzpomíná na svou kariéru — čili na historii videoher. ***** Videohry představují v současnosti největší část zábavního průmyslu. Přitom jen před několika desetiletími to byla zábava pro pár podivínů z technických oborů. Vzestup nové počítačové zábavy však nezapříčinila ...
Bežná cena knihy: 24,70 €
Naša cena knihy: 19,51 €
Ušetríte: 21 %
Dostupnosť: Posledný kus na externom sklade
Detaily o knihe
Počet strán: 352
Rozmer: mm
Jazyk: česky
EAN: 9788027520695
Rok vydania: 2024
Žáner: Biografie, životopisy, osudy
Typ: Paperback
Zákazníci, ktorí si kúpili túto knihu, si kúpili aj...
Byl jednou jeden medvídek
autor neuvedený
8,26 €
Boleslav II.
Petr Charvát
8,99 €
Poklady slovenskej kuchyne: Bratislava, Záhorie, Podunajsko
Pilková Silvia
10,90 €
Homeopatie
Jutta Nebel
5,39 €
Collins Gem Card Games
autor neuvedený
10,94 €
O knihe
„Kmotr počítačových her“ vzpomíná na svou kariéru — čili na historii videoher. ***** Videohry představují v současnosti největší část zábavního průmyslu. Přitom jen před několika desetiletími to byla zábava pro pár podivínů z technických oborů. Vzestup nové počítačové zábavy však nezapříčinila jen rostoucí dostupnost technologií — je to rovněž příběh podnikavosti, vynalézavosti a originálních nápadů. A ideálním vypravěčem tohoto příběhu je Sid Meier, člověk, který stál u boomu počítačových her od samého počátku: v sedmdesátých letech vystudoval programátorství, zkraje osmdesátých let založil vlivné studio MicroProse a pak už jen vydával dodnes kultovní hry jako Pirates!, Railroad Tycoon nebo veleúspěšnou sérii Civilization. Meier byl zkrátka u všeho podstatného, a tak jeho memoáry slouží částečně i jako kronika vývoje herního průmyslu. Slavný designér však nezůstává jen u vzpomínek — dělí se rovněž o své zkušenosti s kreativním procesem, prozrazuje, na čem závisí dobrý design, nebo vysvětluje hráčskou psychologii.